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対流圏
「対流圏」は、これらのページのために測定したループの中で、左右の広がりが最も大きい音源です。両チャンネルはほとんど相関がなく、主となる音程さえ共有していません。左は89Hz付近、右は350Hz付近が頂点になります。うねりもほかのパッドより大きく出ます。ヘッドホンでいちばんよく聞こえます。
再生できます
この音に雨や焚き火を重ねて、その組み合わせをそのまま保存。画面を消したままでも再生は続きます。SloアプリはiOS、Android、Macに対応しています。
ループに実際に入っているもの
左右のチャンネルの相関は0.07。1.0ならモノラル、0なら無関係という尺度です。実際、それぞれの耳はほとんど別の素材を受け取ります。左は89Hzの低い音、右は350Hzの中音が支配し、共通の倍音は160・304・1049Hzにあります。動きもここにあるどのパッドより大きく、ピークは自身の中央値より約13デシベル上に出るので、じっとしているのではなく呼吸しているように感じられます。
ほかとの違いと、重ねる相手
コスミックドリフトは正反対で、狭く、動きません。天空のビジョンはその中間にあります。ここで測定した中で、これに並ぶほど左右が離れているのはシンギングボウルだけです。全ラインナップはサウンドライブラリにあります。
広く動くパッドには、たいてい安定した中心が要ります。無料サウンドミキサーで「対流圏」とピンクノイズを重ねた組み合わせなら、パッドが動き回るあいだ、中央が動かずに支えてくれます。
よくある質問
「対流圏」が左右で違って聞こえるのはなぜですか?
実際に違うからです。両チャンネルはほとんど相関がなく、主となる音程も左が約89Hz、右が約350Hzと異なります。
ヘッドホンは必要ですか?
必須ではありませんが、この音源は左右の広がりに支えられています。モノラルのスピーカーでは、その持ち味のほとんどが失われます。
これはバイノーラルビートですか?
いいえ。バイノーラルビートには、数ヘルツ離れた二つの安定した音を片耳ずつに分けて流す必要があります。これは左右で別の素材を持つ、幅の広いアンビエントパッドです。
音量が動き続けるのはなぜですか?
ここで測定したどのパッドよりよく動く音源で、うねりは自身の中央値より約13デシベル上まで届きます。